FANDOM


Kokkuvõte:
Aktiivsed tegelased:
Mainitud tegelased:
Aktiivsed paigad:
Mainitud paigad:

02. mäng
Kuupäev Mängijad & level
märts/aprill 2005 Machio 150 XP = lev 1
Heron 125 XP = lev 1
Valdo 0 XP = lev 1
Xlaabu (pole veel) - - -
Järjehoidja
00. mäng <- 01. mäng <=> 03. mäng -> 04. mäng


Kogutud info Edit

(täidavad osalejad)


Lugu: 2298 Ghialia Edit

20 Lõpuks otsustas Machio siiski tööle minna, et endale ülalpidamist teenida ja jõudis välja Hassani Mööblimajja, kus hakkas väikese palga, lõunasöögi ja peavarju eest tööle. Kaks järgnevat päeva suutis ta korraliku tööinimese kombel oma tööle keskenduda, kuigi õhtuti olid tal mõtted jälle mujal – küll üritas ta kaastöötajatele auku pähe rääkida, et töökoja pööningualust välja rentida peaaegu olematu raha eest mingitele hulgustele, teinekord jälle haakis end sappa ühele mööblimeistri sellile, keda ta pidas päris meistriks ning jälgis tema tegevust ja marsruute. Machio nimelt üritas saada mingit puussepa paberitega isikut endale appi sulitempe tegema. Neljandal päeval aga justkui saatuse tahtel kisti Machio tema ‘ausa tööinimese’ ametist ahvatleva pakkumisega eemale. Ühele ahbenile nimega Xlaabu oli silma hakanud, et Machiot ei rahulda tavaline töötegemine ja teadis et teda annab meelitada hoopis tulusamale, kuid samas ohtlikumale otsale...

Kui Valdo õhtul uuesti ärkas, oli ta kui uus inimene. Kurbus oli läinud, meel kindel ja täis tahet edasi minna. Valdo küsis veel preestrilt viimast nõu ning lahkus linnast, et jätkata oma teekonda põhja suunas, mille eesmärki ta ei teadnud. Linna põhjavärava juures kohtas ta kaupmeeste seltskonda, kes olid põhja minemas ning teda oma seltskonda võtsid. Üks ratsameestest, kes oskas Valdoga rääkida, oli isegi Malhureuga seotud ning seetõttu pakkus talle oma abistavat kätt. [ veel continiuty – Valdo kohtumine Shahariga kes läks appi Belule... vist]


21

Heron sai seerult tugevama signaali ja mingi dokumendi, mis ajas ta tähtsust täis. Sellega läks ta tagasi võlgu sisse nõudma ja kuna oli küllaltki ähvardav ja häälekas, siis topiti talle sokk suhu, viidi keldrisse ja jäeti vangi. 21. Ghialial teda natuke piinati ja uuriti mida ta õieti tahab, aga kuna ta mängis valule, piinale ja hirmule immuunset siis löödi käega, korraldati väike amneesia ja viidi metsa.

Machio jätkas mahhinatsioone mööblimajas.

Valdo läks templist välja karavaniga põhja poole

22. Heron virgus hommikul koopas, kuhu ta oli end eelmine õhtu sisse seadnud. Tal oli külm, kuigi hommik oli hilissügise kohta küllalt soe. Lõkkest veel mõned tukid hõõgusid ning ta loopis kiirelt sinna mõned kuivemad oksad peale et tule paistel soojendada. Samal ajal kui oksad tuld võtsid lappas ta oma asjad läbi mõeldes mida kaasa võtta ja mida maha jätta. Peagi siirdus ta metsa omale sobivat puud, millest voolida jäika vibukaart, ja ka toidupoolist otsima. Seente ja juurikate leidmine ei valmistanud vaeva, kuid rahuldava puu leidmine võttis mõni tund aega. Kodumetsas oli ta puid nii palju tundma õppinud, et ta teadis, mis oleks vastupidavam ja sobilikum. Lõpuks ta leidiski küllalt noore ja nõtke Elethernia jugapuu mis tundus talle olevat ideaalne. Seda liiki eelistasid kõik Elethernia haldjad oma pikkvibude valmistamiseks, sest selle omadused andsid harilikule jugapuule silmad ette, rääkimata paljudest teistest liikidest. Pärastlõunal jõudis Heron tagasi oma koopa juurde ja hakkas oma pussiga vibukaart voolima, kuni veel päevavalgust oli. Kui päevavalgus tasapisi hääbuma hakkas, läks Heron ja varus ööseks küttelisa ning tegi tule uuesti ülesse.

Antiikne logi, taastamineEdit

// Hallist vihikust
// 2. Ikka anghari ringvaade; Heroni piinamine

// Kirjutamine läheb pliiatsile üle, peaks teine mäng olema (Heroni piinamine toimus teises mängus)

II Mäng
Märtsis/Aprillis 2005

Oll jump +
09-21 hommik +3’C 50XP + 25XP
Oll ajas oma tegevusega Malhureu tüüpe närvi, need saatsid ta kustutatud mäluga Elethernia metsa äärde. Seal ta tegeles ellujäämisega ja alustas oma vibu-projekti
OG: uinus
Alari: Liikustemplist välja ümber linna kaupmeeste karavaniga põhja (.20.)
UINUS OG

[paberil logis lk pöörab]

Ott asus tööle mööblimajja [50XP]
21-09 sai lihvijaks, hakkas aretama pööningu väljarentimist (25XP)
22-09 käis veel kõrtsus esinemas. Hakkas üht mööbliselli jälitama, et talt... [25xp] Perform+ Diplo+
23-09

[Kirjutamine jälle pastakale... kahe sessi vahepealne]
Disainida alari rännuseltskond
Oti oma.
Goblinid.
Saal.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.