Kuupäev | Mängijad & level | ||||
---|---|---|---|---|---|
07.09.2006 | Tsunsun | NaN | |||
Xorton | NaN | ||||
|
Kerge ülevaade[]
(täidavad osalejad)
Mängijate meenutused ja tagasiside[]
(täidavad osalejad)
Saadud varandus[]
(täidavad osalejad)
Kaotatud varandus[]
(täidavad osalejad)
Kogutud info[]
(täidavad osalejad)
//Tooma toor logi[]
16. Mäng Neljapäeval 07. Septembril 2006
Lugu 2299 Neve
16.sessioon 7.sept 2006 2006-09-07 jä’tk olli jullaga
Mingid töömehed käivad hüppes.ja ajavad käma. Julla on kaarega värava väliskülje ja kivimurru lähedal mis on selle ehituse jures küllaltki ja siis edasi küla suunas Kohtab nelja orki. Saab nendega läbi 5h saab orki kuju. 0,5 h läheb külla. Üks ta nu 1 tund jaurab veel joob õltsi 1 dagger läheb orkipealikule panti. Peab tooma kaks pead ja tapma kaks karu.
Xorton2 remondib hobust. Võtab sadula ära. Mõtleb seda rottida ja lõunasse panna aga mõtleb ümber
Jullale aega hommikuni kaks pead leida.
10 hommik. Peadega läks nii et ühe lõi 0 peale ja teise 3 peale. Päid ei saanud aga sai kolm päeva lisaaega. 6 pea vastu. Läbirääkimised ja hoopis karujahile.. orc on antipaladin. Special mount aeti välja tal...
11 1 šamaan 6 orki ja pealik tulevad kaasa. Lähme karujahile. Dire bear saab hukka.
Matho torni elanik vanamees on seotud oma torni liiga tugevalt. Tal on vaja sealt minema saada, selleks on aga tal vaja kusagilt saada jõudu. Ideaalselt selleks sobiks orki šamaani külge panna väike implantaat et ta seda tüüpi saaks väljastpoolt kontrollida. Ja siis tema kaudu tegutseda. Selleks on vaja päris šamaan maha lüüa ning tema süda asendada tolle poolt antava vahendiga ning peale valada teatud jooki.... sellega saaks šamaani ühtlasi sellele teisele poolele aga ka borissi sõbra kontrolli alla. Ja kamba kokku